package com.atguigu.nio.simple;

import java.net.InetSocketAddress;
import java.nio.ByteBuffer;
import java.nio.channels.*;
import java.util.Iterator;
import java.util.Set;

/**
 * 1) 编写一个 NIO 入门案例，实现服务器端和客户端之间的数据简单通讯（非阻塞）
 * 2) 目的：理解 NIO 非阻塞网络编程机制
 */
public class NIOServer {

    public static void main(String[] args) throws Exception {

        // 得到一个Selector对象
        Selector selector = Selector.open();

        // 创建ServerSocketChannel -> ServerSocket
        ServerSocketChannel serverSocketChannel = ServerSocketChannel.open();

        // 绑定一个端口6666, 在服务器端监听
        serverSocketChannel.socket().bind(new InetSocketAddress(6666));
        // 设置为非阻塞
        serverSocketChannel.configureBlocking(false);

        // 把 serverSocketChannel 注册到 selector 关心事件为 OP_ACCEPT
        serverSocketChannel.register(selector, SelectionKey.OP_ACCEPT);

        System.out.println("注册后的selectionKey数量=" + selector.keys().size());

        // 循环等待客户端连接
        while (true) {
            // 这里我们等待1秒，如果没有事件发生, 返回
            if (selector.select(1000) == 0) { //没有事件发生
                System.out.println("服务器等待了1秒，无连接");
                continue;
            }

            // 如果返回的>0，就获取到相关的selectionKey集合
            // 1.如果返回的>0，表示已经获取到关注的事件
            // 2.selector.selectedKeys()返回关注事件的集合
            // 通过 selectionKeys 反向获取通道
            Set<SelectionKey> selectionKeys = selector.selectedKeys();
            System.out.println("selectionKeys 数量 = " + selectionKeys.size());

            // 遍历 Set<SelectionKey>, 使用迭代器遍历
            Iterator<SelectionKey> keyIterator = selectionKeys.iterator();

            while (keyIterator.hasNext()) {
                // 获取到SelectionKey
                SelectionKey key = keyIterator.next();

                // 根据key 对应的通道发生的事件做相应处理
                if (key.isAcceptable()) { // 如果是 OP_ACCEPT, 有新的客户端连接
                    // 该该客户端生成一个 SocketChannel
                    SocketChannel socketChannel = serverSocketChannel.accept();
                    System.out.println("客户端连接成功，生成了一个socketChannel " + socketChannel.hashCode());

                    // 将 SocketChannel 设置为非阻塞
                    socketChannel.configureBlocking(false);
                    // 将socketChannel 注册到selector, 关注事件为 OP_READ， 同时给socketChannel关联一个Buffer
                    socketChannel.register(selector, SelectionKey.OP_READ, ByteBuffer.allocate(1024));

                    System.out.println("客户端连接后，注册的selectionKey数量=" + selector.keys().size());
                }

                if (key.isReadable()) {  //发生 OP_READ
                    // 通过key反向获取到对应channel
                    SocketChannel channel = (SocketChannel) key.channel();

                    // 获取到该channel关联的buffer
                    ByteBuffer buffer = (ByteBuffer) key.attachment();
                    channel.read(buffer);

                    System.out.println("form 客户端 " + new String(buffer.array()));
                }

                // 手动从集合中移除当前的selectionKey, 防止重复操作
                keyIterator.remove();
            }
        }
    }
}
